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中控面板使用指南

面向对象:主控/GAME_ADMIN | 前置条件:已获得 GAME_ADMIN 以上权限

概述

RFM 中控面板(RfmManagerScreen)是管理员的图形化操作工具,包含 6 个标签页,覆盖游戏控制、玩家管理、通知、触发器、坐标和内奸管理的全部功能。


打开方式

方式操作
指令/nfa rfm manager
快捷键默认未绑定,需在"控制设置 → 键位"中绑定 OPEN_MANAGER_PANEL
右键方块右键 notice_sender → 通知管理标签页;右键 redstone_trigger → 触发器标签页

标签页 1:游戏控制

功能:设置游戏参数并控制游戏流程。

控件说明
总时长输入框设置游戏总倒计时(默认 3600 秒 = 60 分钟,范围 60-86400)
设置按钮应用总时长
开始按钮开始游戏(IDLE → RUNNING)
暂停按钮暂停游戏(NORMAL → PAUSED)
继续按钮恢复游戏(PAUSED → NORMAL)
终止按钮手动终止游戏并触发结算
赏金比率设置金币产出率(50 / 100 / 200 / 500)
清零按钮清零本局逃走币

典型流程:设置总时长 → 点击"开始"→ 运行中可暂停/继续 → 点击"终止"或等待自动超时。


标签页 2:玩家管理

功能:搜索玩家,查看/修改身份和昵称。

布局:左(可搜索玩家列表)+ 右(操作按钮区)

控件说明
搜索框按玩家名过滤
逃走者按钮将选中玩家设为逃走者
猎人按钮将选中玩家设为猎人
工作人员按钮将选中玩家设为 NPC
内奸开关切换叛节者状态

注意:身份修改内部二次检查 MASTER_ADMIN 权限。


标签页 3:通知管理

功能:创建、编辑、发送和绑定通知模板。

布局:左侧(模板列表 + 编辑区)+ 右侧(操作按钮区)

控件说明
通知列表所有已创建的通知(点击选中)
名称输入框通知标题
内容输入框通知正文
接收者类型按钮切换:all / runner_alive / runner_out / hunter / npc / extra
额外接收者追加指定玩家(支持多选)
创建按钮新建空白通知
保存按钮保存当前编辑
删除按钮删除选中通知
发送按钮立即发送给目标玩家
绑定到方块将通知绑定到当前右键的 notice_sender 方块

典型流程:创建→输入名称和内容→选择接收者类型→保存→发送。

绑定方块后,红石信号触发 notice_sender 方块时自动发送通知。


标签页 4:触发器

功能:管理红石触发器的完整配置。

控件说明
触发器列表所有已注册触发器(点击选中,双击传送)
名称输入框触发器名称(最长 32 字符)
剩余分钟/秒触发阈值时间
触发模式MOMENT(瞬时脉冲)/ SUSTAINED(持续信号)
维度/坐标只读显示
保存按钮保存配置
立即触发强制输出 10 tick 瞬时脉冲
重置按钮恢复默认(名称"红石触发器"、60 秒、MOMENT)
传送到将管理员传送到触发器位置
清理无效移除已不存在方块对应的记录

标签页 5:坐标管理

功能:管理地图上的命名坐标点。

控件说明
坐标点列表所有已保存坐标点(双击传送)
名称输入框坐标点名称
X / Y / Z 输入框坐标值
添加按钮使用输入框坐标添加
当前位置添加使用管理员脚本位置添加
删除按钮删除选中坐标点
传送按钮传送到选中坐标点

标签页 6:内奸管理

功能:设置叛节者并管理逃走币。

控件说明
玩家列表在线逃走者(支持多选)
自定义金额输入输入逃走币数量
预设按钮增加 10000 / 增加 50000
手动淘汰手动淘汰选中的叛节者

常用操作速查

操作标签页步骤
开始游戏游戏控制设置总时长 → 开始
设玩家身份玩家管理搜索 → 选中 → 点击身份按钮
发通知通知管理选中通知 → 发送
管理触发器触发器右键方块 → 自动打开 → 配置
传送坐标管理双击坐标点
设内奸内奸管理多选玩家 → 设置金额 → 手动淘汰(可选)

注意事项

  1. 中控面板的修改操作需对应权限(GAME_ADMIN 可查看,部分写操作需 MASTER_ADMIN)
  2. 通知绑定方块后需先保存通知再绑定
  3. 触发器阈值设为 0 表示游戏开始瞬间立即触发
  4. 坐标数据持久化存储在 PersistentRfmCoordinateSavedData

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